“นักพัฒนาเผยความจริง Cyberpunk 2077 เริ่มพัฒนาปี 2016 ตัวอย่างใน E3 2018 อันนั้นทำขึ้นมา”
Bloomberg เผยบทสัมภาษณ์ของนักพัฒนา Cyberpunk 2077 เกี่ยวกับปัญหาต่าง ๆ ในแบบวงในสุด ๆ
- Cyberpunk 2077 เริ่มพัฒนาช่วงปลายปี 2016
- คลิปตัวอย่างที่โชว์ในงาน E3 ปี 2018 ถูกทำขึ้นมา ณ ตอนนั้นตัวเกมยังไม่ได้สรุปเกี่ยวกับฟีเจอร์ และยังไม่ได้เริ่มพัฒนาโค้ดตัวเกมพื้นฐาน ทำให้ฟีเจอร์หลาย ๆ อย่างที่โชว์ในคลิปหายไป การทำคลิปดังกล่าวเสียเวลาไปหลายเดือน ซึ่งเป็นเวลาที่ควรนำไปใช้พัฒนาตัวเกม
- หัวหน้าสตูดิโอ Adam Badowski ปะทะกับทีมพัฒนา The Witcher 3 ในทิศทางของตัวเกม ทำให้เกิดการถอดแบบออกมาในภายหลัง
- อุปสรรคทางวัฒนธรรมและภาษา เกิดกับผู้ที่พูดภาษาอังกฤษกับโปแลนด์เท่านั้น
- คนทำงานไม่เพียงพอ
- ทางทีมนักพัฒนาต้องสร้างเครื่องมือเฉดสีเอง เนื่องจากเครื่องมือที่มีไม่สามารถนำมาใช้งานได้ตามแบบที่ต้องการ
ปัจจุบัน Cyberpunk 2077 มีให้เล่นบน PC, Xbox One และ Google Stadia สำหรับ PS4 นั้นยังคงมีการวางจำหน่าย แต่ Sony ได้ลบเกมออกจาก PSN Store แล้ว ในขณะเดียวกัน Microsoft store มีข้อความกำกับเตือนผู้เล่นเกี่ยวกับปัญหาด้านประสิทธิภาพจนกว่าจะมีการอัปเดตเวอร์ชัน Xbox One เกมนี้ยังสามารถเล่นได้บน Xbox Series X | S และ PS5
แหล่งที่มา bloomberg.com